A pesar de que la realidad de que los juegos de azar en línea es ahora un negocio muchos millones de dólares, y muchas ilimitada de jugadores adicionales en todo el mundo en el registro de todos los días para jugar en casinos en línea, hay, además, millones de novatos en el mundo de los juegos de azar en línea que no todavía tienen una buena comprensión de gran parte de la jerga empleada en el juego web, y las apuestas en eventos deportivos en general. No obstante, la visión de estas ideas es indispensable para conocer los juegos y los códigos de los juegos:
Acción: cualquier tipo de apuesta.
ALL-IN: En el póquer, todo-en alusión a un jugador ha puesto todas sus fichas en el bote. Una segunda olla se desarrolla para el apostadores con fichas restantes.
ALL-UP: Para apostar en varios caballos en el mismo evento.
ANTE: Un póquer plazo para colocar una cifra elevada de dinero en la mano beforeeach olla comienza.
Bring-In: Una apuesta obligatoria en 7-Card Stud llevado a cabo por el jugador que muestra la tarjeta de menor valor.
BUSTO: No se puede ganar, ya que en los veintiún años, cuando las tarjetas total de veintiuna de un jugador.
BUY-IN: La suma menor de los chips necesarios para inscribirse en un partido o evento.
CONVOCATORIA: Como en el póquer, cuando la apuesta es igual a una apuesta antes de llevarse a cabo.
CHECK: En el póquer, a permanecer en el juego y las apuestas no. Esto sólo es aplicable si no se apuesta a otros jugadores en esa ronda.
CIERRE DE UNA APUESTA: Al igual que en las apuestas, lo que significa poner una apuesta a la par de conversar, pero de la primera apuesta.
Apuesta de columna: Para apostar en una o más de las tres columnas de una mesa de ruleta.
COME BET: En los dados, similar a una apuesta de línea de pase, sino que llevó a cabo después de que el jugador ha establecido su punto.
Tiro de Salida: Una primera crapshooters sorteo para establecer un punto, o el 1 de lanzamiento después de un punto a determinarse.
MONO: un plazo de bingo, que simboliza para cubrir todas las plazas en una hoja de bingo.
Crapping OUT: En el juego de dados, para rodar un dos, tres o doce años es una pérdida automática en el tiro de salida.
DOBLE DIARIO: Para seleccionar a los campeones de las dos primeras carreras del día.
ABAJO apuesta: apostar a que el resultado de un evento será menor que el extremo más bajo de la cotización en una apuesta de expansión, también conocido como "vender".
Apuesta de Docena: En la ruleta, apostar en cualquiera de las tres series de 12 números, 1-12, etc
Cada apuesta manera: Una apuesta deportiva, es decir, apostar por un equipo o un jugador para ganar o posición en un evento.
Incluso dinero de la apuesta: Una apuesta que paga la misma suma en la apuesta, (de uno a uno).
EXACTA: las probabilidades de que dos caballos en un partido completo de la carrera en el orden absoluto igual que la apuesta – también conocido como "Perfecta".
Número de cinco línea de apuesta: En la ruleta, una apuesta colocada en un bloque de 5 números, por ejemplo, 1-2-3-0, y 00.